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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得(dé)基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语quán)知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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